Un vetturino romano, che ha messo da parte un po' di denaro, compera da un conte spiantato cavallo e carrozza. Il conte, che vive con la vecchia madre, s'è messo in testa d'aver trovato un modo sicuro per arricchire: si tratta di un sistema per vincere al "sambo", un gioco d'azzardo brasiliano. Egli riesce a convincere il vetturino a fornire i capitali necessari e poiché nessuno dei due può ottenere dalla Questura un passaporto, decidono d'affidare l'esecuzione del loro piano ad un giovane pittore brasiliano, che gode di una borsa di studio e dovrà poi ritornare al suo paese. Il pittore viene messo a pensione in casa del vetturino e finisce con l'innamorarsi della di lui giovane figliola che ne ricambia l'affetto. Quando se n'accorge, il vetturino lo fa partire per il Brasile.
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SAMBO
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